Внимание! Сейчас вы просматриваете архивную версию "старого" форума. Подробности здесь.
Наш новый форум расположен по адресу: https://forum.ageofclones.com

княжества и ресурсы

Каждый житель может принять активное участие в строительстве нашего государства: предложить свою идею по улучшению и развитию того или иного игрового блока, обсудить развитие игры в целом. Особенно приятно будет увидеть в этом разделе продуманные игровые моменты и подробные расчеты ваших предложений по нововведениям. Администрация всегда прислушивается к игрокам и внимательно следит за любыми творческими предложениями!

княжества и ресурсы

Сообщение sync » 10 июн 2013 23:00

везде пишут, что игра виртуальное государство, так давайте сделаем его таковым.
1. ограничить градостроительство в княжествах, чтоб княжества перестали быть резиновыми.
2. сделать ресурсы в княжествах истощающими в связи с чем закрыть добывающие предприятия железа и камня.
дерево: откуда берется столько древесины? вполне логично в каждом княжестве отвести под посадки деревьев землю.
злаковые: так же появляются из воздуха, а почему?
железо и камень: построить геологическую экспедицию, которая раз в неделю будет ходить на поиски ресурса. посылать можно только одну экспедицию за раз и найти могут только один из ресурсов. объемы залежей от малых до больших, так же возможность ничего не найти или подряд 5 раз только камень. на каждую разработку строится своя шахта. добывать можно, как быстро, привлекая до 1000 работников и увеличивая уровень шахты, так и медленно, посылая на работу всего 5 чел. после истощения залежей, шахта закрывается.
3. ввести ЧС: грабеж (уже есть), пожары. построить пожарников и полицию для меньшего % ЧС
sync
 
Сообщения: 110
Зарегистрирован: 12 фев 2012 13:11
Последнее посещение: 22 июл 2013 09:08
Заслуженная репутация: -4




Вернуться в Развитие игрового сценария [ЛОГИКА]

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и гости: 1

cron