Внимание! Сейчас вы просматриваете архивную версию "старого" форума. Подробности здесь.
Наш новый форум расположен по адресу: https://forum.ageofclones.com

09.05.2013 Налоги на аукцион клонов

Каждый житель Земли Клонов может обратиться в установленном правилами Приемной порядке с вопросом, требующим непосредственного рассмотрения Администрацией игры. Сообщение не должно носить исключительно частный характер.

09.05.2013 Налоги на аукцион клонов

Сообщение Kazakhstanec » 09 май 2013 00:42

Уважаемые игроки! Планируется изменение условий торговли на Аукционе клонов:
1. При выставлении клона на аукцион взимается налог в размере 0,1 золотого.
2. При продаже клона взимается налог в размере 50% от цены, за которую был продан клон.
Государство из этой статьи дохода выплачивает:
1% - в фонд Канцелярии.
4% - в фонд ценных бумаг Аукциона клонов.
20% - Социальный фонд активных игроков (весом является оценка аккаунта).
Это изменение вступит в силу 13 мая сего года.


С чем связанно такое глобальное изменение? Вы понимаете что если вы не остановитесь выкладывать новые изменения не в пользу игроков, проект может обанкротиться, и многие уйдут с проекта? Репутация проекта изменится далеко не в положительную сторону.

Во-первых, никто теперь через аукцион не будет продавать клонов, т.к. это невыгодно покупателям и продавцам
Во-вторых, если никто не будет продавать, соответственно и отчислений не будет!!!
А раз не будет отката в разные фонды, получается выгода тут одна: админы отсекают путь к оф.продаже клонов и уходу с проекта, кто захотел уйти.


Какие нибудь оф. комментарии будут? и как скоро?

ИМХО. Складывается такое впечатление что управление проектом перешло в другие руки, и в управлении находится другой менеджмент. Либо Рогожин решил вспомнить далекие 2007-2008г когда не было аукциона клонов, и возвращается теневая торговля аками.
Аватара пользователя
Kazakhstanec
 
Сообщения: 2366
Зарегистрирован: 03 апр 2009 14:41
Последнее посещение: 04 окт 2013 08:09
Откуда: Княжество IX Legion. Деревня СТОЛИЦА IX LEGION
Заслуженная репутация: 28




Re: 09.05.2013 Налоги на аукцион клонов

Сообщение HappyMedium » 09 май 2013 18:08

Скажем, развил я своего клона до неплохого уровня, занимался этим в течение нескольких лет. На протяжении всего этого времени, я вложил средства и время, что я получил, кроме возможного заработка?
- считать, анализировать, создавать собственные стратегии, быть точным и решительным, пунктуальным и ответственным, планировать свои действия на несколько шагов вперед, уметь принимать решения, отработал торговые стратегии, пробовал воздействовать на рыночные цены, формировать собственные экономические модели. Познакомился с умными и интересными людьми...
Все эти ценные навыки, в том или ином объеме я получил от игры и своего развития на протяжении этих двух лет. Что же мы даем новичку продавая развитого персонажа? Ответ на этот вопрос и побудил к увеличению процента налога.
Развитие персонажа это участие в социуме игры, в ее экономической модели. Значительно полезнее, если новичок не станет покупать уже прокаченного клона, а потратит эти средства развивая своего собственного.
В противном случае, все сведется к процессу перепродажи персонажей, будет полностью утерян интерес и смысл игры. По этому государству не выгодна продажа клонов, невыгоден аукцион, но его закрытие было бы сильной крайностью. Поэтому мы лишь подняли налог, причем поднят он достаточно адекватно. Остался неплохой коридор для продажи. Продавайте дороже, те кто принципиально не хочет тратить свое время, знает игру и хочет купить готового, купит его дороже, чем если бы сам развивал, это справедливо. При предыдущих налогах, ценность клона занижалась самими игроками.
HappyMedium
Директор по развитию
 
Сообщения: 1042
Зарегистрирован: 16 май 2007 21:26
Последнее посещение: 21 янв 2015 14:22
Заслуженная репутация: 139

Re: 09.05.2013 Налоги на аукцион клонов

Сообщение Kazakhstanec » 09 май 2013 21:55

HappyMedium писал(а):Скажем, развил я своего клона до неплохого уровня, занимался этим в течение нескольких лет. На протяжении всего этого времени, я вложил средства и время, что я получил, кроме возможного заработка?
- считать, анализировать, создавать собственные стратегии, быть точным и решительным, пунктуальным и ответственным, планировать свои действия на несколько шагов вперед, уметь принимать решения, отработал торговые стратегии, пробовал воздействовать на рыночные цены, формировать собственные экономические модели. Познакомился с умными и интересными людьми...
Все эти ценные навыки, в том или ином объеме я получил от игры и своего развития на протяжении этих двух лет. Что же мы даем новичку продавая развитого персонажа? Ответ на этот вопрос и побудил к увеличению процента налога.
Развитие персонажа это участие в социуме игры, в ее экономической модели. Значительно полезнее, если новичок не станет покупать уже прокаченного клона, а потратит эти средства развивая своего собственного.
В противном случае, все сведется к процессу перепродажи персонажей, будет полностью утерян интерес и смысл игры. По этому государству не выгодна продажа клонов, невыгоден аукцион, но его закрытие было бы сильной крайностью. Поэтому мы лишь подняли налог, причем поднят он достаточно адекватно. Остался неплохой коридор для продажи. Продавайте дороже, те кто принципиально не хочет тратить свое время, знает игру и хочет купить готового, купит его дороже, чем если бы сам развивал, это справедливо. При предыдущих налогах, ценность клона занижалась самими игроками.



во-первых, новость была мягко говоря несколько неожиданной для такого глобального изменения на рынке купли-продажи клонов. (для вас добавить 0 в скрипте, а для обычных игроков новость кардинально катастрофическая)
во-вторых, сразу после выхода данной новости, была закрыта возможность продать клонов тех кто не согласен с данным нововведением
в-третьих, у проекта нет аудитории располагающая крупными суммами от 10тыс дол. (Может стоило сначала привести платежеспособный контингент с США и т.п как вы давно обещаете?)
в-четвертых, зачем нужна ДУМА? если вы основные изменения по игре вносите сами ни у кого не спрашивая? упраздните ДУМУ, она ничего не решает как мы видим.
в-пятых, реализуйте возможность продажи аккаунтов тогда, на данный момент данное нововведение выглядит поводом ухода с проекта, может вы потом и налог повысите на недвижимость? увеличите комиссию на вывод или вообще отмените ее... и еще много "приятных" моментов для игроков добавите, кто знает..
в-шестых, поднять налог с 5% на 50% для вас это АДЕКВАТНО? не на 2% не на 5%, а сразу на 50%

Вы же сами говорили рынок сам все уравняет, зачем вы мешаете рынку? если игрок хочет продать дешевле это его право (вложил 1000дол, не получилось, продал за 700дол), да и новичку хорошо если он купит хорошего клона подешевле.

Теперь как можно уйти с проекта, для тех кто хочет уйти? продать активы купленные в свое время за 5000дол, за 500$?
ИМХО. Стабильность - вот что хорошо, а ваши изменения за последнее время в стабильные игровые модули, наводят на плохие мысли.

дополнено. новичок на которого вы так надеетесь, увидев что тут творят с игроками ветеранами, и увидев частоту изменений правил в игровых модулях вряд ли захочет тут остаться.
Аватара пользователя
Kazakhstanec
 
Сообщения: 2366
Зарегистрирован: 03 апр 2009 14:41
Последнее посещение: 04 окт 2013 08:09
Откуда: Княжество IX Legion. Деревня СТОЛИЦА IX LEGION
Заслуженная репутация: 28

Re: 09.05.2013 Налоги на аукцион клонов

Сообщение HappyMedium » 10 май 2013 00:08

Kazakhstanec писал(а):во-первых, новость была мягко говоря несколько неожиданной для такого глобального изменения на рынке купли-продажи клонов. (для вас добавить 0 в скрипте, а для обычных игроков новость кардинально катастрофическая)

Новости, как правило, всегда неожиданное явление.

Kazakhstanec писал(а):во-вторых, сразу после выхода данной новости, была закрыта возможность продать клонов тех кто не согласен с данным нововведением

Я не знаю ни одной новости за все время существования игры, чтобы не нашелся хотя бы один недовольный.

Kazakhstanec писал(а):в-третьих, у проекта нет аудитории располагающая крупными суммами от 10тыс дол. (Может стоило сначала привести платежеспособный контингент с США и т.п как вы давно обещаете?)

В том и дело, что вам кажется все просто, как по взмаху волшебной палочки, а вы задумайтесь над самим процессом и поймете почему мы приостановили локализацию, помогу - большие перемены в текстах и игровых модулях, сначала нужно все привести к достойному виду на одном языке, а уж потом и дальше двигаться.

Kazakhstanec писал(а):в-четвертых, зачем нужна ДУМА? если вы основные изменения по игре вносите сами ни у кого не спрашивая? упраздните ДУМУ, она ничего не решает как мы видим.

Дума - это игровой элемент игры. Надеюсь, вы понимаете, что на Думу невозможно повесить все развитие.

Kazakhstanec писал(а):в-пятых, реализуйте возможность продажи аккаунтов тогда, на данный момент данное нововведение выглядит поводом ухода с проекта, может вы потом и налог повысите на недвижимость? увеличите комиссию на вывод или вообще отмените ее... и еще много "приятных" моментов для игроков добавите, кто знает..

Это предложение не имеет смысла логического. Я писал причину поднятия налога на продажу клонов, писал причины, по которым это делать не выгодно для игры целиком. Вы предлагаете продавать аккаунты...

Kazakhstanec писал(а):в-шестых, поднять налог с 5% на 50% для вас это АДЕКВАТНО? не на 2% не на 5%, а сразу на 50%

Для игры вообще не выгодна торговля ни аккаунтами, ни персонажами, поэтому 50% это весьма адекватно.

Kazakhstanec писал(а):Вы же сами говорили рынок сам все уравняет, зачем вы мешаете рынку? если игрок хочет продать дешевле это его право (вложил 1000дол, не получилось, продал за 700дол), да и новичку хорошо если он купит хорошего клона подешевле.

Новичку ничего хорошего, это хорошо лишь продавцу (писал причины выше, нет смысла повторяться).

Kazakhstanec писал(а):Теперь как можно уйти с проекта, для тех кто хочет уйти? продать активы купленные в свое время за 5000дол, за 500$?
ИМХО. Стабильность - вот что хорошо, а ваши изменения за последнее время в стабильные игровые модули, наводят на плохие мысли.

А что, для того чтобы уйти нужно обязательно продать свой аккаунт или персонажа, это обязательно условие какое-то, откуда вы это взяли?
Стабильность для нас это уверенное развитие проекта и завоевание аудитории. Возможно мы вкладываем разный смысл в слово «Стабильность».

Kazakhstanec писал(а):дополнено. новичок на которого вы так надеетесь, увидев что тут творят с игроками ветеранами, и увидев частоту изменений правил в игровых модулях вряд ли захочет тут остаться.

Скоро закончатся основные изменения, и продолжится развитие (оно собственно не останавливалось), которое у нас крайне стабильное и я бы сказал достаточно мощное. А все что "отжило", нам нужно менять и перестраивать сейчас, а не потом, когда игроков будет в несколько раз больше. Да кстати, когда мышцы растут, они всегда болят, но потом становятся сильными, это сейчас и происходит.
HappyMedium
Директор по развитию
 
Сообщения: 1042
Зарегистрирован: 16 май 2007 21:26
Последнее посещение: 21 янв 2015 14:22
Заслуженная репутация: 139


Вернуться в Приемная Администрации игры

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2

cron